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Mit einem Klick Texturen in Farbkanäle packen.

Der einfachste Weg um mehrere Texturen in einem Bild zu kombinieren. Füge drei unterschiedliche schwarz-weiß Texturen ein und erstelle mit einem Klick eine ORM Textur oder anderes.
Mit diesem kostenlosen Tool kannst du in Sekunden performante Texturen mittels Farbkanälen erstellen.

Texture Channel Packer - Converter App

Beschreibung

Texture Channel Packer ist ein kostenloses Tool mit dem man bis zu drei Texturen miteinander kombinieren kann und u.a. ORM Texturen in Sekunden erstellen kann. Drei schwarz-weiß Texturen werden in die Farbkanäle eines RGB-Bildes (Rot, Grün, Blau) eingebettet. Dadurch sind sehr performante Texturen möglich, da man drei Texturen durch eine einzige ersetzt.

So funktioniert es

Texturen hinzufügen

Füge bis zu drei unterschiedlichen Texturen hinzu. Entscheide selbst was für welche es sein sollen, bspw. Ambient Occlusion, Roughness, Metallic oder Displacement.

Konvertieren

Klicke auf den "Convert" Button und lass dir deine finale Textur in Sekunden anzeigen. Während des blitz schnellen konvertierens werden deine drei Texturen in unterschiedlichee Farbkanäle des RGB Bildes zugewiesen.

Exportieren

Hast du deine Auflösung ausgewählt?
Klicke einfach auf "Export As" und exportiere deine finale Textur bestehend aus drei Texturen. Das finale Bild kann als TIFF, JPG, PNG, TGA oder BMP -RGB Bild exportiert werden.

Texture Channel Packer - Converter App
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Texture Channel Packer

Texture Channel Packer ist ein kostenloses Tool mit dem man bis zu drei Texturen miteinander kombinieren kann und u.a. ORM Texturen in Sekunden erstellen kann. Drei schwarz-weiß Texturen werden in die Farbkanäle eines RGB-Bildes (Rot, Grün, Blau) eingebettet. Dadurch sind sehr performante Texturen möglich, da man drei Texturen durch eine einzige ersetzt.

Features

Texture Channel Packer - Converter App

Fragen und Antworten

Grundsätzlich kann jede Art von Textur importiert werden. Es sollten jedoch schwarz-weiß (grayscale) Texturen genutzt werden wie bspw.:
Ambient Occlusion, Roughness, Metallic, Displacement, Bumb oder ähnliches.

Es werden sowohl im Import als auch im Export folgende Dateitformate unterstützt:
JPG, PNG, TIFF, TGA und BMP.

Windows 32-bit, Windows 64-bit, Linux und MacOS.

Nein. Die von dir konvertierten und exportierten Texturen unterliegen natürlich keiner Lizenz oder Einschränkung. Viel Freude bei der Nutzung!

Diese Anwendung wurde für Spieleentwickler erstellt, vorallem für die DerSky Community, damit man einfach und schnell von z.B. von Websites die kostenlos Texturen anbieten, schnell und einfach diese zu bspw. ORM Texturen (Occlusion, Roughness, Metallic) konvertieren kann.
Wenn du willst kannst du mir gerne einen Kaffee spendieren in dem du auf den Spendenlink am Anfang der Seite klickst.

Viel Freude bei der Nutzung!

Richtig, du kannst dir die Anwendung herunterladen und ohne weiteres auf die „TextureChannelPacker.exe“ klicken. Danach wird die Anwendung gestartet und ist ohne weiteres nutzerbar.

Importiere deine konvertierte ORM / RGB-Bild -Textur. Mache in der Unreal Engine einen Doppelklick auf die importierte Textur und suche im rechten „Details“-Panel nach „sRGB“.
Entferne das Häkchen bei „sRGB“ und klicke oben rechts auf speichern. Die Textur sollte jetzt korrekt angezeigt werden. In deinem Material kannst du jetzt die Textur einfügen. Diese sollte den Typ „Linear Color“ aufweisen. Nutze nun die R,G,B Outputs der Texture Node und verbinde diese mit den jeweiligen Material Inputs. Beispiel: Bei einer ORM Textur wird der RED Output mit Ambient Occlusion verbunden, der GREEN Output mit Roughness und der BLUE Output mit Metallic.

Ändere die Dateiendung von .tif auf .tiff .
Jetzt sollte alles wie gewohnt funktionieren.

Diese Applikation ist in erster Linie für die DerSky Community entstanden. Ein Dankeschön an alle DerSky Unterstützer und Zuschauer, so wie an den Programmierer Gabriel Hernández.

Credits

Thorsten Koch
Design / Auftrag
Gabriel Hernández Programmierung

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Schön das du Interesse an dieser Anwendung hast.
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Texture Channel Packer ist ein kostenloses Tool mit dem du verschiedene Texturen zu einer RGB Textur packen kannst.

Portable Edition – v1.0 | Größe: 10,7 mb

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Texture Channel Packer is a tool that allows you to pack different textures into one RGB texture.

Portable Edition – v1.0 | Size: 10,7 mb

















WELL, WORK IN PROCESS | Check out the German Page, there it is working.