Defcon Network - Business

DefconNet.work ist der Oberbegriff, der Name unter dem meine Spiele und Apps veröffentlicht werden. Defcon Network besteht aus einem Gaming- und einem Business-Teil. Während der Gaming-Teil eine Art non-commercial Gemeinschaft mit Gameservern ist, wird der Business-Teil nur von einer Person geleitet, dem Gründer von Defcon Network.

Hi, ich heiße Thorsten und erstelle für Kunden Grafiken, Visualisierungen und gelegentlich Werbevideos. Defcon Network ist der Name, unter dem ich in App-Stores und auf Spieleplattformen meine Spiele und Apps veröffentliche. Für die Herstellung nutze ich meist die Unreal Engine und spezialisiere mich vor allem auf den Designpart – „Level Design„. Schon in frühen Jahren habe ich es geliebt Welten in Computerspielen zu schaffen. Heute setze ich dies mit Game-Engines um, die einem ermöglichen (foto-)realistische 3D Welten zu schaffen.

 

Sonntag, 20. Dezember 2020
Battle of Decay Alpha
Die erste Battle of Decay Closed Alpha ist für die eine öffentliche Gruppe (den Kanalmitgliedern der oberen Stufe) freigegeben worden. Diese ist bis Ende Januar 2021 gültig.
Sonntag, 20. Dezember 2020
Mittwoch, 13. Januar 2021
Erste App Lizenz
Die erste App Store Lizenz wurde für die Veröffentlichung von "Box Shifter" erworben. Mit dieser Lizenz soll das Spiel "Box Shifter", ein Rätsel-Jump'n Run Spiel für Android beworben werden. Dieses Spiel entstand während der @der_sky TikTok-Challenge.
Mittwoch, 13. Januar 2021
Dienstag, 26. Januar 2021
Box Shifter - (Android)
Heute wurde Box Shifter veröffentlicht, ein Rätsel-Jump'n Run Android Spiel. Dieses entstand während der @der_sky TikTok Challenge. Dies ist das Erste Android Spiel von Defcon Network.
Dienstag, 26. Januar 2021
Mittwoch, 19. Mai 2021
Start der Marketplace Asset Reihe
Das erste Marketplace 3D Asset Pack "European Collection: German Traffic Signs Vol. 1" wurde veröffentlicht. Dieses Pack steht für den Start der Defcon Network Game Asset Packs. Kurz darauf folgten weitere im UE Marketplace erhältliche Produkte.
Mittwoch, 19. Mai 2021
Dienstag, 28. September 2021
Im Unreal Engine Showcase (SCC)
Das Smart Cable Connector Tool wurde zum offiziellen Unreal Engine Marketplace Showcase von Epic Games hinzugefügt.
Dienstag, 28. September 2021
Dienstag, 7. Dezember 2021
Im Unreal Engine Showcase (STL)
Das Smart Traffic Light Tool wurde zum offiziellen Unreal Engine Marketplace Showcase von Epic Games hinzugefügt,
Dienstag, 7. Dezember 2021
Dienstag, 14. Dezember2021
Teilnahme am exklusivem Unreal Sale
Einladung und Teilnahme am exklusiven Holiday Sale des Unreal Engine Marketplace mit dem "European Collection: Christmas Market - Festival Vol. 1" -Pack vom 14.-31. Dezember mit 20 Teilnehmern.
Dienstag, 14. Dezember2021
Defcon Network - Gaming

DefconNet.work ist ein Social Multigaming Netzwerk das 2014 gegründet wurde. Neben Sponsoring Projekten, werden zusätzlich Gaming- wie auch IRL-Projekte unternommen und veranstaltet. Wir unterstützen sowohl Team-Mitglieder als auch Netzwerk-Mitglieder im Bereich von Gameservern, Social Media Management als auch in Grafik Design, Gestaltung und Management (non-commercial).

2015 besaß DefconNet.work das erste Mal mehr als zwei Server und gründete den äußerst erfolgreichen „Psychobar Deathrun“ Server in dem Indiegame „Garry’s Mod 12“ (Heute „Garry’s Mod 13). Mit der Zeit folgten nicht nur weitere „Garry’s Mod“-Server, sondern auch eine Website, ein Forum und ein größeres Team.

2016 erreichte Defcon_Network mit dem „Psychobar Deathrun“-Server den Klimax und erweiterte sein Re­per­toire auf Social Media Management und z.T. Grafik Design. 2019 entstand der neue Stadt-Roleplay Community Server. Dieser wurde speziell für Livestream-Events erstellt und ist aktuell inaktiv / in Wartung (2020).

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Texture Channel Packer ist ein kostenloses Tool mit dem du verschiedene Texturen zu einer RGB Textur packen kannst.

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