Save up to 70% on our assets during the Black Friday sale in the Unreal Marketplace

Suche
Close this search box.

Eure Werke aus dem Community Showcase – November

Wie jeden Monat ist auch in diesem Monat das #MonatsEnde Community Showcase Video Online, wo eure Fortschritte, Projekte, Artworks, Tools und mehr gezeigt werden, die euch im letzten Monat auf trapp gehalten haben. Jedes Mitglied der „DerSky Vasallenschafts Discord Community“, die größte deutsche Unreal Engine Discord Community, kann im Community Showcase mit dem Hashtag „#MonatsEnde“ sein Unreal Engine Projekt, Tool, Artwork und viel mehr vorstellen. Am Anfang des neuen Monats werden diese Werke in einem Video vorgestellt. Ihr, die Community, entscheidet dann, welches Werk gewonnen hat oder auch nicht.

Diesen Monat haben sich 10 Community Mitglieder gewagt, sich dem harten Urteil der Community zu stellen. Im Laufe der nächsten Tage wird wie immer entschieden, wer mit welchem Projekt gewonnen hat. Ich drücke euch wie immer die Daumen!

#EureWerke | Community Showcase - November

Von Indie-Games bis hin zu Tools und sogar Klemmbausteinen, ist diesen Monat alles dabei. Am besten fangen wir einfach oben an.

Den Anfang macht der User „Tryhard“ mit einem Unreal Engine Looting System für sein Spiel. Jedoch bleibt es nicht dabei und er zeigt uns noch zusätzlich ein Kleidungssystem was nicht nur optisch was hergibt, sondern auch Multiplayer-Ready und somit was Besonderes ist. Systeme, die im Onlinemodus repliziert werden sollen, sind immer so eine kleine Qual, umso schöner ist es User zu sehen, die der Herausforderung ins Auge sehen!

Der User „EvilReFlex“ erstellte ein Klemmbaustein-Generator für das kostenlose 3D Modellierungsprogramm „Blender“. Mit diesem Tool ist es möglich einfach und schnell Klemmbausteine jeglicher Art zu entwerfen. Ein idealer Startpunkt für ein kleines Spiel in Richtung Klemmbaustein-„Survival Game“? So oder so, es würde sicher Spaß machen mit einem Bausystem zu spielen!

Wenn wir von Systemen sprechen, kann man auch direkt „Simi“ und „Benjamin4564“ erwähnen. „Simi“ entwickelte ein kleines Unreal Engine „Car AI“ System. Vielleicht ein genialer Start in Richtung „Open World Game“? Immerhin halten die Autos schon bei Rot und haben ein Bleifuß, wenn es gelb wird! „Benjamin4564“ entwickelte dagegen ein Fighter-Jet Spielmodi. Vielleicht erwarten uns schon nächsten Monat epische und cinematische Lüftkämpfe!

Wenn es um richtige Spiele geht, sollte man diesen Monat definitiv „Roots – King’s Crown“ ansprechen. Dieses Spiel wurde nicht nur als Gameplay Video gezeigt, nein, es gab direkt einen cinematischen Trailer obendrauf! Eine epische Stimme, ein animierter Sprecher, Top-Down Kämpfe, was will man mehr?
Ah richtig, das Video – schaut es euch an und urteilt selbst!
Top Leistung vom User „LogicalCuber“ und Lootsoft Games.

Der November war regnerisch. Manche Menschen wie „Michael.DieRumpelEcke“ nehmen sich dazu herzen! Vielleicht kam es deswegen zu der schönen „Unreal Engine 4 Rainy Days“ Szene, wer weiß. Wir sind alle gespannt auf mehr! Angekündigt wurde schon ein weiterer Community Showcase Beitrag der eine „Überraschung“ werden soll. Ich hoffe du hast uns nicht zu viel versprochen 😉

Lust auf Schach? Der User „Felix“ zeigt uns ein schön gerendertes Schachfeld inklusive Figuren. Vielleicht wir daraus sogar eine Spielidee? Wer weiß!
Micha“ ein anderes Community Mitglied postet auch immer gerne Beiträge, so auch diesen Monat! Was mich immer so freut, er modelliert und texturiert nicht nur äußerst realistisch, nein, schafft es auch jedes Detail mit einzubeziehen. Da kommt oft die Frage auf, „ist das ein Bild oder virtuell?“. Letztendlich kann uns diese Frage aber vermutlich nur unser Micha beantworten. Egal ob Würstchen, Gummibärchen oder einem Spielzeugkarton, er probiert alles aus!

Zu guter letzt haben wir „jryanofficial“ und „xdphilipp“. „Jryanofficial“ hat uns schon letzten Monat ein paar Eindrücke zu seinem Spiel „Operation: OMEGA“ gegeben. Diesen Monat zeigte er neue Bilder von Ruinen, einem Flugplatz und ein Video von seinem Charakter, der durch einen Wald läuft.
xdphilipp“ sagt dagegen nein zu Endzeit und ja zu Fantasy! Drachen erfreuen sich nach wie vor großer Beliebtheit, die Frage ist also, wann kommt dein nächstes Pack ;)!

Der Community Showcase auf Youtube

Werde auch du Teil der Community!

Werde auch du heute noch Teil der DerSky Community auf Discord. Trete der größten deutschen Unreal Engine Discord Community bei und teile dein Wissen mit anderen. Egal ob du Anfänger oder Fortgeschrittener bist, hier kann jeder von jedem lernen und man kann ebenso neue Kontakte knüpfen! Bleibe up-to-date mit Community Projekten, DerSky Videos, Gewinnspielen und Contests!
Nach oben scrollen

Schön das du Interesse an dieser Anwendung hast.
Wähle unten die gewünschte Version aus.

Texture Channel Packer ist ein kostenloses Tool mit dem du verschiedene Texturen zu einer RGB Textur packen kannst.

Portable Edition – v1.0 | Größe: 10,7 mb

Thank you for your interest in this application.
Select the version you want below.

Texture Channel Packer is a tool that allows you to pack different textures into one RGB texture.

Portable Edition – v1.0 | Size: 10,7 mb

















WELL, WORK IN PROCESS | Check out the German Page, there it is working.