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Deutsche 3D Verkehrsschilder jetzt verfügbar

Die deutschen 3D Verkehrsschilder Packs Volume 1 bis 3 sind jetzt im Unreal Engine Marketplace verfügbar!
Diese Packs geben eurem Spiel, eurer Simulation oder Architektenvisualisierung (ArchVis) den perfekten und realistischen „Look“.
Die Schilder Packs sind in drei Volumes aufgeteilt. Das Erste besteht aus Vorschriftszeichen, also Geschwindigkeitsbegrenzungen und aus Richtzeichen wie Park-, Autobahn-, Fußgängerübergangsschildern und viel mehr.

Alle Asset Packs sind für den Gebrauch mit der Unreal Engine 4 optimiert und können durch die UE4 Kompatibilität auch mit der Unreal Engine 5 verwendet werden. Zu dem beinhalten alle Packs ein Master Master Materials, ORM Texturen und unzählige Material Instances – mehr weiter unten, unter „Optimierungen“. Ebenso wurde bei allen Packs wert auf Realismus gelegt.

Schilder Kollektionen
Deutsche 3D Verkehrschilder Vol. 1 - Bild

German Traffic Signs Vol. 1

  • 119 mögliche Schildvarationen
  • 11 modulare Meshes, 5 fertige Meshes
  • Optimiert: Collision, LODs & ORM Texturen
  • 128 Texturen (2048px), 111 Material Instances
  • game-ready, archvis ready, realistisch
  • Unreal Engine 4.26+, Unreal Engine 5 konvertierbar
Deutsche 3D Verkehrschilder Vol. 2 - Bild

German Traffic Signs Vol. 2

  • 113 mögliche Schildvarationen
  • 8 modulare Meshes, 5 fertige Meshes
  • Optimiert: Collision, LODs & ORM Texturen
  • 110 Texturen (2048px), 100 Material Instances
  • game-ready, archvis ready, realistisch
  • Unreal Engine 4.26+, Unreal Engine 5 konvertierbar
Deutsche 3D Verkehrschilder Vol. 3- Bild

German Traffic Signs Vol. 3

  • 266 mögliche Schildvarationen
  • 10 modulare Meshes, 4 fertige Meshes
  • Optimiert: Collision, LODs & ORM Texturen
  • 271 Texturen (2048px), 255 Material Instances
  • game-ready, archvis ready, realistisch
  • Unreal Engine 4.26+, Unreal Engine 5 konvertierbar
Österreichische 3D Verkehrschilder Vol. 1

Austrian Traffic Signs Vol. 1

  • 98 mögliche Schildvarationen
  • 10 modulare Meshes, 4 fertige Meshes
  • Optimiert: Collision, LODs & ORM Texturen
  • 107 Texturen (2048px), 93 Material Instances
  • game-ready, archvis ready, realistisch
  • Unreal Engine 4.26+, Unreal Engine 5 konvertierbar

Optimierung

Alle Unreal Engine Marketplace Asset Packs und somit Schilder Kollektionen, sind game-ready. Eine Optimierung der Produkte ist besonders wichtig, denn man weiß nie, ob der Endnutzer diese Packs in einem normalen Spiel, Open World Spiel, in einer Simulation oder gar in einer ArchVis / Architekturvisualisierung nutzen will. Daher sind alle Packs mit ORM Texturen ausgestattet. Diese kombinieren 3 nötige Texturen zu einer einzelnen (Roughness, Metallic, Ambient Occlussion). Zu dem besitzen alle Packs LoDs (Level of Detail) und eine Kollision, die so simple wie möglich gehalten wurde. Bei der Optimierung sind vor allem die Material Instances wichtig. Alle Packs besitzen dasselbe Master-Material, so das man letztendlich ein einziges Master-Material für über 100 Schilder nutzen kann. Die daraus resultierenden Master Instances reduzieren die Draw Calls – gut für die Performance.

Bedienung

Alle Asset Packs sind so gestaltet, dass jeder Anfänger diese verwenden kann. Wähle einfach die Art des Schildes im Content Browser aus (rund, quadratisch, rechteckig, Stoppschild, o.ä.) und ziehe dieses in das Level rein. Bei Bedarf kann man auch mehrere Schilder kombinieren und ein ganz neues erstellen. Alle Pivot Points sind dafür in allen Packs optimiert – heißt also, ihr könnt ebenso ein deutsches Pack mit einem niederländischen, österreichischen usw. verwenden.

Wer Hilfe benötigt bekommt diese auch. Es steht ein Support-Discord Server bereit, auf dem ihr eure Fragen stellen könnt. Vorkaufsfragen könnt ihr im Unreal Engine Marketplace ebenso auf der Produktseite unter „Questions“ in Deutsch oder Englisch stellen. Ihr benötigt für die Asset Packs die Unreal Engine Version 4.26, 4.27 oder höher.
Alle Asset Packs können vom Launcher direkt in die Unreal Engine 5 geladen werden wie in diesem Video gezeigt wird.

Ich hoffe dir hilft dieser Artikel weiter und schafft dir eine kleine Übersicht über die „deutschen“ Verkehrsschilder 3D Packs für die Unreal Engine. Bei weiteren Fragen kannst du dich jederzeit auf dem Support Discord Server melden oder eine Nachricht schreiben.

Das könnte dich auch interessieren: Texturen für 3D Objekte in Substance Painter erstellen 

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Texture Channel Packer ist ein kostenloses Tool mit dem du verschiedene Texturen zu einer RGB Textur packen kannst.

Portable Edition – v1.0 | Größe: 10,7 mb

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Texture Channel Packer is a tool that allows you to pack different textures into one RGB texture.

Portable Edition – v1.0 | Size: 10,7 mb

















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